꽁 머니 카지노 3 만, 건너뛸 수 없는 30초 광고를 도입하다
[ 매드타임스 최영호 기자] 꽁 머니 카지노 3 만는 연례 꽁 머니 카지노 3 만브랜드캐스트 업프론트 행사에서 건너뛸 수 없는 30초 광고를 도입한다고 발표했다. 꽁 머니 카지노 3 만는광고주가 꽁 머니 카지노 3 만 셀렉트(YouTube Select)에서현재 실행되는 두 개의 15 초 연속 광고를 대체할 수 있는 30 초 건너뛸 수 없는 광고를 커넥티드 TV에 도입할 것이라고 밝혔다.
2020년에 출시된 꽁 머니 카지노 3 만 셀렉트는 브랜드에 안전한 동영상 콘텐츠에 광고비를 투자하고자 하는 마케터를 지원하기 위한 꽁 머니 카지노 3 만의 지속적인 노력의 일환이다. 이 프로그램을 통해 광고주는 음악, 스포츠, 게임, 음식, 엔터테인먼트, 기술 등 다양한 카테고리에 걸쳐 더욱 엄선된 고품질의 크리에이터와 퍼블리셔를 만날 수 있다.
닐슨의 추산에 따르면, 2022년 12월 한 달 동안 미국에서 1억 5천만 명 이상의 순 시청자가 꽁 머니 카지노 3 만와 꽁 머니 카지노 3 만TV를 텔레비전으로 시청했다. 꽁 머니 카지노 3 만는 스트리밍 플랫폼과 기존 TV 네트워크 모두에서 미국 TV 화면에서 가장 많이 시청되는 서비스 1위를 유지하고 있다. 그리고 닐슨에 따르면 넷플릭스, 디즈니 플러스, HBO 맥스, 프라임 비디오, 피콕, 훌루 등 다른 스트리밍 서비스는 시청 시간이 감소하거나 제자리걸음을 한 반면, 꽁 머니 카지노 3 만(꽁 머니 카지노 3 만 TV 제외)는 미국에서 유일하게 시청 시간이 증가하고 있다.2023년 3월 27일부터 4월 30일까지 꽁 머니 카지노 3 만 시청 시간은 1.5% 증가했으며, 이는 점유율이 0.3% 포인트 증가했다.
꽁 머니 카지노 3 만 CEO 닐 모한(Neal Mohan)은 "점점 더 많은 시청자가 집에서 가장 큰 화면으로 꽁 머니 카지노 3 만를 시청하고 있다."라고 하며, "이는 사람들이 동영상 콘텐츠를 시청하는 방식에 '지각변동'이 일어나고 있다"라고 말했다. 그는 "시청자, 특히 젊은 시청자들은 더 이상 시청하는 콘텐츠의 종류를 구분하지 않는다. TV를 켜면 좋아하는 크리에이터부터 블록버스터 영화, 축구에 이르기까지 좋아하는 모든 것을 한곳에서 보기를 원한다. 그리고 이 모든 것을 꽁 머니 카지노 3 만에서 찾을 수 있다."라고 말헀다.
새로운 광고 상품의 도입에 따라, 꽁 머니 카지노 3 만광고주는 30초 길이의 동영상 광고 캠페인을 집행할 수 있으며, 이는 광고주의 목표에 더 잘 부합하고 "더 풍부한 스토리텔링"을 가능하게 한다고 꽁 머니 카지노 3 만는 밝혔다. 또한 광고주가 꽁 머니 카지노 3 만 시청자에게 도달하기 위해 더 짧은 콘텐츠를 만드는 대신 기존 자료를 재사용할 수 있다는 의미이기도 하다. 한편, 꽁 머니 카지노 3 만는 가정에서 TV를 시청하는 시청자가 큰 화면으로 시청할 때 30초 길이의 긴 광고를 더 잘 받아들일 가능성이 높다고 보고 있다.
또한 꽁 머니 카지노 3 만는4년 전 훌루가 처음 도입한 일시정지 광고와 유사한 방식으로 시청자가 동영상을 일시정지할 때 광고를 표시하는 새로운 '일시정지 경험'을 TV 화면에서 테스트하기 시작할 예정이다. 구글 광고 판매 사장 숀 다우니(Sean Downey)는이 광고는 TV 시청자가 일시 정지 버튼을 누를 때 표시되는 "매우 시각적인 광고"가 될 것이며, 시청자가 브랜드와 상호 작용할 수 있도록 QR 코드가 포함될 수 있다고말했다. 그는 "브랜드와 함께 일시 정지 경험을 사용하여 참여를 유도하는 방법에 대한 실험을 보게 될 것이다."라고 덧붙였다.