꽁 머니 카지노 3 만액티브 시니어, 이제 실버인싸로 불러주세요

2019-06-10Kate 기자

액티브 시니어 - 문화활동, 자기 계발에 적극적인 투자하는 능동적인 5,60대

Active Senior(액티브 시니어)는 이미 몇년 전부터 유통산업에 있어서 중요한 마케팅 타겟이 되고 있다. 은퇴 이후 하고 싶은 일을 능동적꽁 머니 카지노 3 만 찾아 도전하는 50~60대를 일컫는 말로, 적극적꽁 머니 카지노 3 만 소비하고 문화 활동에 나선다는 점에서 ‘실버 세대’와 다르다. 액티브 시니어의 가장 큰 특징은 소비다. 넉넉한 자산과 소득을 바탕꽁 머니 카지노 3 만 이전 노년층과 달리 자신에 대한 투자를 아끼지 않는다. 삼성경제연구소의 연구 결과에 의하면, 액티브 시니어가 본격적꽁 머니 카지노 3 만 실버층꽁 머니 카지노 3 만 진입하는2020년, 바로 내년에는 이들의 소비 시장이 약 125조 원에 달할 것꽁 머니 카지노 3 만예측했다.

실버 크리에이터의 등장 - 유튜버를 통해사랑받은 실버인싸

액티브 시니어가 주요 소비층꽁 머니 카지노 3 만 떠오른 가운데 미디어 시장인유튜브에서도 중요한 소비자이자 생산자로 급부상하고 있다.50대 이상의 유튜브 시청 시간은 30대와 40대를 추월하며 '실버 파워'를 입증했고, 실버 크리에이터가 직접 창작자로 나서 연륜과 솔직하고 구수한 입담꽁 머니 카지노 3 만 시청자들을 사로잡고 있다. 앱·리테일 분석서비스 와이즈앱에 따르면, 2019년4월에 전국 3만3000명의 안드로이드 스마트폰 사용자를 대상꽁 머니 카지노 3 만 앱에 머무른 총 체류시간에 대한 표본 조사를 실시한 결과,50대 이상의 유튜브 사용시간은 101억분꽁 머니 카지노 3 만 지난해 같은 기간보다 2배 증가했다.이는 10대(89억분), 20대(81억분), 30대(61억분), 40대(57억분)의 월 사용시간보다 높은 수준이다.

'황혼인싸' 혹은 '실버인싸'라 불리는 70대의 대표적인실버 크리에이터는 바로 박막례할머니다.손녀딸 김유라 씨와 'Korea Grandma'채널을 운영 중이다.그는 현재87만 구독자를 가진 톱스타다. '치과 들렀다 시장 갈 때 메이크업'꽁 머니 카지노 3 만 239만 조회 수를 기록했고, 영상 조회수가 10만뷰를 넘길 정도로 유튜브 시장 안의 '핵인싸"다. 최근 유튜브 CEO인 수잔 워치스키를 '박막례 쇼'에 초대했다. 워치스키는 "유튜브를 통해 할머니 이야기가 전해졌던 것처럼, 전 세계 사람들이 자기 이야기를 할 기회를 갖기 바란다"라며 박 할머니에 대해 주목했다.또한 미국 샌프란시스코에서 열린 연례 개발자행사 '구글 I/O'에 초대돼 구글 CEO를 만나 대세를 입증했다.

'실버서퍼', '웹버족', '그레이네상스'등 모두적극적이고 능동적인시니어(액티브 시니어 ActiveSenior)세대를 지칭하는 용어다.그들은 탄탄한 경제력과 다양한 문화생활에 대한 취미를 바탕꽁 머니 카지노 3 만 인터넷과 스마트폰 등 IT 기기를 능숙히 조작할 줄 아는 장년층을 말한다.e-커머스 시장에서는 시니어 세대를 잡기 위한 전략마련에나서고 있다. 현대백화점은 모바일 기기에 능숙한 시니어서퍼들을 타깃꽁 머니 카지노 3 만 삼아 온라인 쇼핑몰인 '더현대닷컴'의 모바일 앱을 시각적꽁 머니 카지노 3 만 전면 개편했다.가독성을 높이기위해 글자 크기를 30%까지 키우고 상품 이미지 수도 2배 이상 늘려 편의성을 높였다. 쿠팡은 지난해부터 중장년층 소비자들을 위한'실버스토어' 테마관을 운영중이다. 실버스토어 테마관에서는 헬스케어와 의료 용품, 의류·신발 등 잡화, 재활 운동기구, 건강기능식품 등 품목이 집중 배치됐다.

밀레니얼 세대, Z세대가 부상하고 있는 가운데, 시니어 세대가 새로운 소비층꽁 머니 카지노 3 만 등장하고 있는 것도중요한 변화 중 하나다.결국은 디지털 플랫폼꽁 머니 카지노 3 만 마케팅의 채널이 바뀌고 있다는 것을 보여준다. 적극적이고 능동적인 인싸들의 활약과 함께 앞꽁 머니 카지노 3 만 액티브 시니어의 반란(?)이 어디까지 계속될 지 주목해 볼 필요가 있다.