
어느 회사나 천재가 한 명쯤은 있다. 뭐든지 쪼개고 뒤집어서 볼 줄 알고, 어려운 문제도 한 번 쓰윽 보면 바로 정리되는 그런 천재. 왜 저들은 저렇게 쉽게 하는데 나는 그러지 못할까. 그들은 꽁 머니 카지노 3 만 일하는 것일까?
이 책은 개인이 기업과 경쟁하는 시대에 "똑똑하게 일하는 업무 천재들의 아이디어 방정식"에 대해 이야기한다.
천재들은 직관으로 꽁 머니 카지노 3 만하기 때문에 쉽게 배우거나 따라 할 수 없기에, 좌절할 필요가 없다고 이야기한다. 우리가 그들처럼 될 수는 없지만 흉내를 내며 업무의 효율성을 가져 올 수 있기 때문이다. 그렇다면 이 책에서 소개하는 ‘천재 따라잡기’는 무엇일까? 저자는 단순한 업무 프로세스 계발이 아니라 여유로운 삶을 찾는 미래형 인재 프로젝트라고 이야기하고 있다.
저자는 ‘꽁 머니 카지노 3 만 돈으로 만드는’ 광고계에서 20년간 경험한 핵심 크리에이티브 노하우를 정리했다. 단지 아이디어에서 그치는 것이 아니라 차별되고 핵심적인 그리고 실천가능한 생각들을 모으고 정리하는 기술이다.
이 책에는 인공지능을 만들 듯 우리 뇌를 훈련시키는 방법부터 개인적인 이해가 가능할 때까지 본질을 찾아내는 질문법, 이미지와 콘셉트 활용법 등 알아두면 바로 써먹을 수 있는 갖가지 직장인 성장 노하우가 담겨 있다.
화학공학을 전공했던 꽁 머니 카지노 3 만홍보학 박사. 미국에서 꽁 머니 카지노 3 만학을 공부하고 일을 시작했고 국내 유수의 꽁 머니 카지노 3 만 대행사들을 거쳤다. 대홍기획의 자회사인 DDB Needham DIK Korea, 리앤디디비, 디트라이브, 웰콤, 퍼블리시스 다이알로그, DDB Korea와 마케팅 회사인 허밍IMC 부사장, 국제구호개발 NGO 세이브더칠드런의 마케팅 디렉터를 끝으로 창업했다.
이미 밝혀진 꽁 머니 카지노 3 만의 이면에 대한 관심이 많아 데이터를 분석하고 그 의미를 찾는 데이터 중심 브랜드 전략 컨설팅을 業으로 하고 있는 그는 경제전문지 이코노믹리뷰에서 <이우철의 Be-Cause 마케팅을 연재했던 칼럼니스트이자 코즈마케터이다. 중앙대, 고려대, 선문대, 유한대에서 학생들을 가르치고 있다.