
코로나19 이후 국내 소매시장에선 업종별 명암이 확실히 갈렸다. 배달과 인터넷서비스업의 꽁 머니 카지노이 증가한 반면 여행이나항공업의 꽁 머니 카지노은 가장 큰 폭으로 하락했다.
앱/리테일 분석서비스 와이즈앱/와이즈리테일이 올해 1월부터 9월까지의 소매시장 업종별 소비자 꽁 머니 카지노의 상승, 하락을 조사하여 발표했다.20세 이상 한국인 개인이 1월부터 9월까지 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제 등으로 업종별 대표 리테일에서 결제한 금액을 표본 조사하여, 작년 같은 기간의 결제 금액과 비교 분석했다.
꽁 머니 카지노이 가장 큰 폭으로 증가한 업종은 ‘배달’이었다.꽁 머니 카지노업종의 상위 브랜드인 배달의 민족, 요기요는 작년 동 기간 대비 총꽁 머니 카지노이 74%가 증가한 것으로 조사됐다.
꽁 머니 카지노 증가율이 두 번째로 큰 업종은 ‘인터넷서비스’였다. 인터넷 서비스의 상위 브랜드인 구글, 넷플릭스, 넥슨, 오늘의집 등의 작년 동 기간 대비 총꽁 머니 카지노이 25% 증가한 것으로 나타났다. 오늘의 집은 재택근무가 늘어나면서실내 인테리어에 관심이 높아진 것을 반영하는 것으로 보인다.
쿠팡, 이베이코리아, 네이버, 11번가 등 ‘인터넷쇼핑’도작년 동 기간 대비 총꽁 머니 카지노이 22% 증가했다.
파리바게뜨, 뚜레쥬르, 비알코리아, SPC삼립으로 조사된 ‘제과/제빵’은 작년 동기간 대비 총꽁 머니 카지노이 7% 증가했다.
GS홈쇼핑, 롯데홈쇼핑, 홈앤쇼핑, NS홈쇼핑으로 조사된 ‘홈쇼핑’은 작년 동 기간 대비 총꽁 머니 카지노이 4% 증가했다.
작년 동 기간 대비 하락이 큰 업종은 여행 -62%, 항공 -70%, 극장 -73%, 면세점 -75%로 나타났다.
위 조사는 와이즈앱/와이즈리테일이 만 20세 이상 한국인 개인의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액꽁 머니 카지노로 해당 리테일에서 꽁 머니 카지노한 금액을 추정한 것으로 소비자의 꽁 머니 카지노 내역을 기준으로, 법인카드, 법인계좌이체, 기업 간 거래, 현금거래, 상품권으로 꽁 머니 카지노한 금액은 포함되지 않는다고 밝혔다.